{"id":359,"date":"2016-02-01T11:23:56","date_gmt":"2016-02-01T10:23:56","guid":{"rendered":"https:\/\/enbau-online.ch\/heizung-lueftung-elektrizitaet\/?p=359"},"modified":"2020-08-28T09:58:50","modified_gmt":"2020-08-28T07:58:50","slug":"9-1-lichttechnische-grundlagen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enbau-online.ch\/heizung-lueftung-elektrizitaet\/9-1-lichttechnische-grundlagen\/","title":{"rendered":"9.1 Lichttechnische Grundlagen"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"Title-1_sub\"><span class=\"Title_Number\">9.1.1<\/span> Lichtkomfort<\/h2>\n<p class=\"Bodytext\">Licht erm\u00f6glicht die visuelle Wahrnehmung unserer Umwelt. Dies wird durch einen schmalen Bereich von Strahlung erm\u00f6glicht. Strahlung ist Energie\u00fcbertragung in Form elektromagnetischer Wellen. K\u00fcrzere Wellenl\u00e4ngen als Licht haben Ultraviolett- (UV-), R\u00f6ntgen-, Gamma- und kosmische Strahlung. Gr\u00f6ssere Wellenl\u00e4ngen haben Infrarot- (IR-), Radar-, Fernseh- und Radiowellen. Die <span class=\"Italic\">sichtbare Strahlung<\/span> liegt im Wellenl\u00e4ngenbereich zwischen 380 und 780 Nanometer. Da die Empfindlichkeit des menschlichen Auges im Bereich der sichtbaren Strahlung nicht konstant ist, sondern von der Wellenl\u00e4nge abh\u00e4ngt (Bild 9.1), sind spezielle Gr\u00f6ssen und Einheiten erforderlich, um Licht bewerten zu k\u00f6nnen. Ob eine Beleuchtung als gut oder schlecht empfunden wird, h\u00e4ngt jedoch nicht nur davon ab, was gemessen wird, sondern wesentlich von der wahrnehmungspsychologischen Bewertung. Diese basiert unter anderem auf:<\/p>\n<ul>\n<li class=\"Item\">der Leuchtdichtenverteilung (9.1.2) und<\/li>\n<li class=\"Item\">der Beleuchtungsg\u00fcte.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"_idGenObjectAttribute-1 alignnone\" src=\"\/images\/HLE-Web-2020\/chap_09_NEU-web-resources\/image\/M_1_009_001.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p class=\"Figure_Caption ParaOverride-1\" lang=\"fr-FR\">Bild 9.1 Spektrale Hellempfindlichkeitsfunktionen des menschlichen Auges in Abh\u00e4ngigkeit der Wellenl\u00e4nge [SLG]:<br \/>\n\u2013 V(\u03bb) helladaptiertes Auge (Tagessehen)<br \/>\n\u2013 V'(\u03bb) dunkeladaptiertes Auge (Nachtsehen)<\/p>\n<p class=\"Bodytext\">F\u00fcr Arbeitsr\u00e4ume heisst <span class=\"Italic\">Beleuchtungsg\u00fcte,<\/span> Lichtverh\u00e4ltnisse zu schaffen, wie sie tags\u00fcber im Freien anzutreffen sind. Hierf\u00fcr ist der menschliche Sehsinn optimiert. Folgende G\u00fctemerkmale gelten f\u00fcr die Beleuchtung von Arbeitsr\u00e4umen (etwa in der Reihenfolge ihrer Bedeutung):<\/p>\n<ul>\n<li class=\"Item\">Schutz vor st\u00f6rendem Glanz und Reflexblendung<\/li>\n<li class=\"Item\">Schutz vor Direktblendung<\/li>\n<li class=\"Item\">angemessene Beleuchtungsst\u00e4rke<\/li>\n<li class=\"Item\">stabiles Licht (flickerfrei)<\/li>\n<li class=\"Item\">harmonische Leuchtdichteverteilung<\/li>\n<li class=\"Item\">nat\u00fcrliche Schattigkeit<\/li>\n<li class=\"Item\">geeignete Lichtfarbe<\/li>\n<li class=\"Item\">befriedigende Farbwiedergabe<\/li>\n<li class=\"Item\">zirkadiane Lichtverh\u00e4ltnisse (biologischer Rhythmus)<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"Bodytext\">Wenn diese Kriterien bei der Planung von Beleuchtungsanlagen ber\u00fccksichtigt werden, findet der Lichtanwender befriedigende Lichtverh\u00e4ltnisse vor. Sie erlauben ihm, seine Arbeit schnell, sicher und fehlerfrei zu leisten. Er wird sich dann wohl f\u00fchlen und auch nicht vorzeitig und \u00fcberm\u00e4ssig erm\u00fcden \u2013 ein Gewinn f\u00fcr jedes Unternehmen.<\/p>\n<h2 class=\"Title-1\"><span class=\"Title_Number\">9.1.2<\/span> Fotometrische Gr\u00f6ssen<\/h2>\n<p class=\"Bodytext\">Die Messung lichttechnischer Gr\u00f6ssen bezeichnet man als Fotometrie<a id=\"_idIndexMarker002\"><\/a> (Bild 9.2, siehe auch Lichttechnische Grundbegriffe [Z\u00fcr]).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"_idGenObjectAttribute-1 alignnone\" src=\"\/images\/HLE-Web-2020\/chap_09_NEU-web-resources\/image\/M_1_009_002.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p class=\"Figure_Caption ParaOverride-2\" lang=\"fr-FR\">Bild 9.2 Fotometrische Gr\u00f6ssen<\/p>\n<p class=\"Title-2_sub\"><span class=\"Title_Number\">Lichtstrom<\/span><\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Der Lichtstrom ist ein Mass f\u00fcr die von einer Lichtquelle abgegebene Strahlungsleistung (bewertet mit der Hellempfindlichkeit <span class=\"Italic\">V<\/span>(<span class=\"Italic\">\u03bb<\/span>)):<\/p>\n<table style=\"height: 62px;\" width=\"224\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>&#8211; Symbol:<\/td>\n<td><\/td>\n<td><em><span class=\"Italic\">\u03a6<\/span><\/em> (Phi)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&#8211; Einheit:<\/td>\n<td><\/td>\n<td>Lumen (lm)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"Bodytext_Space-Top\">Lichtstr\u00f6me gebr\u00e4uchlicher Lichtquellen:<\/p>\n<table style=\"height: 128px;\" width=\"431\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>LED<\/td>\n<td>50 W<\/td>\n<td>6&#8217;000 lm<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Leuchtstofflampe<\/td>\n<td>49 W<\/td>\n<td>4&#8217;950 lm<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Halogen-Metalldampflampe<\/td>\n<td>70 W<\/td>\n<td>6&#8217;900 lm<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Natriumdampf-Hochdrucklampel<\/td>\n<td>150 W<\/td>\n<td>17&#8217;500 lm<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"Bodytext_Space-Top\">Die <span class=\"Italic\">Lichtausbeute<\/span> in Lumen pro Watt (lm\/W) dient als Mass f\u00fcr den Wirkungsgrad einer Lichtquelle. Sie gibt an, wie viel Lichtstrom die Lichtquelle aus 1 Watt zugef\u00fchrter elektrischer Leistung erzeugt. Das fotometrische Strahlungs\u00e4quivalent f\u00fcr Tagessehen ist die theoretisch gr\u00f6sstm\u00f6gliche Lichtausbeute. Sie betr\u00e4gt 683 lm\/W. Dazu m\u00fcsste die gesamte zugef\u00fchrte elektrische Energie in Strahlung der Wellenl\u00e4nge 555 nm umgewandelt werden. Das Licht einer solchen Lichtquelle w\u00e4re dann einfarbig gelbgr\u00fcn (monochromatisch), f\u00fcr allgemeine Beleuchtungszwecke also unbrauchbar. Bei dem \u00fcblichen, aus vielen Wellenl\u00e4ngen zusammengesetzten, weissen Licht liegt die theoretische Maximallichtausbeute bei etwa 240 lm\/W.<\/p>\n<p class=\"Title-2\"><span class=\"Title_Number\">Lichtst\u00e4rke<\/span><\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die Lichtst\u00e4rke gibt an, welcher Lichtstrom in eine bestimmte Richtung ausgestrahlt wird (pro Raumwinkeleinheit):<\/p>\n<table style=\"height: 68px;\" width=\"250\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>&#8211; Symbol:<\/td>\n<td><\/td>\n<td><em><span class=\"Italic\">I<\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&#8211; Einheit:<\/td>\n<td><\/td>\n<td>Candela (cd)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Es gilt die Einheitengleichung cd = lm\/sr (ein Raumwinkel von 1 sr entspricht einer Fl\u00e4che von 1 m<span class=\"Superscript _idGenCharOverride-1\">2<\/span> auf einer Kugel mit Radius 1 m)<\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die <span class=\"Italic\">Lichtst\u00e4rkeverteilungskurve (LVK) <\/span>ist die grafische Darstellung der einzelnen Lichtst\u00e4rken einer Lampe oder Leuchte in verschiedenen Richtungen. Man verwendet hierzu meist eine Polarkoordinaten-Darstellung (Bild 9.3). Bei Spots wird h\u00e4ufig anstelle einer LVK der <span class=\"Italic\">Ausstrahlungswinkel<\/span><a id=\"_idIndexMarker007\"><\/a> angegeben. Er be\u00adschreibt den Lichtkegel, an dessen Rand die Lichtst\u00e4rke 50 % des Maximalwertes betr\u00e4gt (Bild 9.4).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"_idGenObjectAttribute-1 alignnone\" src=\"\/images\/HLE-Web-2020\/chap_09_NEU-web-resources\/image\/M_1_009_003.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p class=\"Figure_Caption ParaOverride-4\" lang=\"fr-FR\">Bild 9.3 Ermittlung einer Lichtst\u00e4rkeverteilungskurve<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"_idGenObjectAttribute-1 alignnone\" src=\"\/images\/HLE-Web-2020\/chap_09_NEU-web-resources\/image\/M_1_009_004_angepasst.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p class=\"Figure_Caption\" lang=\"fr-FR\">Bild 9.4 Ausstrahlungswinkel<\/p>\n<p class=\"Title-2\"><span class=\"Title_Number\">Beleuchtungsst\u00e4rke<\/span><\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die Beleuchtungsst\u00e4rke gibt an, welcher Lichtstrom auf einer Fl\u00e4che auftrifft:<\/p>\n<table style=\"height: 67px;\" width=\"252\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>&#8211; Symbol:<\/td>\n<td><\/td>\n<td><em><span class=\"Italic\">E<\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&#8211; Einheit:<\/td>\n<td><\/td>\n<td>Lux (lx)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Es gilt die Einheitengleichung lx = lm\/m<span class=\"Superscript _idGenCharOverride-1\">2<\/span><\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die Beleuchtungsst\u00e4rke auf horizontalen B\u00fcroarbeitsfl\u00e4chen betr\u00e4gt \u00fcblicherweise 300 bis 1000 lx (Nenn\u00adbeleuchtungsst\u00e4rke).<\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die Beleuchtungsst\u00e4rke ist kein direktes Mass f\u00fcr den Helligkeitseindruck, da die Reflexion nicht ber\u00fccksichtigt wird. Die Hauptbeleuchtungsnorm f\u00fcr Innenr\u00e4ume [EN 12464-1] gibt den <span class=\"Italic\">Wartungswert der Beleuchtungsst\u00e4rke<\/span> vor. Dies ist der Mittelwert auf der Arbeitsebene unter Ber\u00fccksichtigung einer mittleren Alterung und Verschmutzung der Anlage. Der Anlagenneuwert liegt dementsprechend h\u00f6her (<span class=\"Italic\">Wartungsfaktor<\/span>). Die Beleuchtungsst\u00e4rkeverteilung im Raum hilft, die zu erwartende Beleuchtungsharmonie zu beurteilen. Dabei sollte eine logarithmische Abstufung gew\u00e4hlt werden, da dies der Empfindung des Auges nahe kommt.<\/p>\n<p class=\"Title-2\"><span class=\"Title_Number\">Leuchtdichte<\/span><\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die Leuchtdichte ist die Lichtst\u00e4rke je Fl\u00e4cheneinheit:<\/p>\n<table style=\"height: 63px;\" width=\"303\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>&#8211; Symbol:<\/td>\n<td><\/td>\n<td><em><span class=\"Italic\">L<\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&#8211; Einheit:<\/td>\n<td><\/td>\n<td>Candela pro m<span class=\"Superscript _idGenCharOverride-1\">2<\/span> (cd\/m<span class=\"Superscript _idGenCharOverride-1\">2<\/span>)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die massgebende Fl\u00e4che ist die Projektion der strahlenden Fl\u00e4che in Richtung des Beobachters. Diese Fl\u00e4che kann eine Lichtquelle oder eine reflektierende Fl\u00e4che sein. Die Leuchtdichte beschreibt den Helligkeitseindruck. Sie ist deshalb das wichtigste Mass in der Lichttechnik. Die Leuchtdichte ist proportional zur Beleuchtungsst\u00e4rke, wenn die beleuchtete Fl\u00e4che vollst\u00e4ndig diffus reflektiert. Bei gerichteter Reflexion h\u00e4ngt die Leuchtdichte vom Reflexionsgrad der beleuchteten Fl\u00e4che ab, von Form und Gr\u00f6sse der Lichtquelle sowie von der Lichteinfallsrichtung und der Beobachtungsrichtung. Die <span class=\"Italic\">Adaptationsleuchtdichte <\/span>ist diejenige Leuchtdichte, an die sich das Auge anpasst. Im Allgemeinen ist dies die mittlere Leuchtdichte im Gesichtsfeld des Beobachters.<\/p>\n<h2 class=\"Title-1\"><span class=\"Title_Number\">9.1.3<\/span> Verhalten beleuchteter K\u00f6rper<\/h2>\n<p class=\"Title-2_sub\"><span class=\"Title_Number\">Reflexion<\/span><\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Es gibt zwei Grundarten der Reflexion:<\/p>\n<ul>\n<li class=\"Item\"><span class=\"Italic\">Vollst\u00e4ndig gestreute (diffuse) Reflexion.<\/span> Das auftreffende Licht wird unabh\u00e4ngig von der Einfallsrichtung in alle Richtungen reflektiert. Beispiele sind Schreib- und Zeichenpapier, Gipsplatten, raue Textilien.<\/li>\n<li class=\"Item\"><span class=\"Italic\">Vollst\u00e4ndig gerichtete oder spiegelnde Reflexion.<\/span> Beispiele sind Spiegel, Glas und polierte Metallteile.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"Bodytext\">Die meisten Oberfl\u00e4chen liegen zwischen diesen beiden Extremen, z.B. lackierte Fl\u00e4chen, Glanzpapier, Kunststoffe. Der <span class=\"Italic\">Reflexionsgrad<\/span> <span style=\"font-family: minion pro;\">\u03c1<\/span> ist der Anteil des auftreffenden Lichtes, den die Fl\u00e4che reflektiert (Bild 9.5).<\/p>\n<p class=\"Title-2\"><span class=\"Title_Number\">Absorption, Transmission<\/span><\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Der <span class=\"Italic\">Transmissionsgrad \u03c4<\/span> ist der Anteil des auftreffenden Lichtes, welcher durchgelassen wird. Sein Wert liegt zwischen 0 und 1. Das auf einen K\u00f6rper fallende oder diesen durchdringende Licht wird je nach <span class=\"Italic\">Absorptionsgrad <\/span>\u03b1 ganz oder teilweise absorbiert und in W\u00e4rme umgesetzt. Die Summe von Absorptionsgrad, Transmissionsgrad und Reflexionsgrad ergibt stets 1.<\/p>\n<table id=\"table002\" class=\"TableStyle TableOverride-1\" style=\"height: 499px;\" width=\"394\">\n<colgroup>\n<col class=\"_idGenTableRowColumn-3\" \/>\n<col class=\"_idGenTableRowColumn-3\" \/> <\/colgroup>\n<thead>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-4\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Head CellStyle_Head\">\n<p class=\"Table_Head\" lang=\"fr-FR\">Farbe\/Material<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Head CellStyle_Head\">\n<p class=\"Table_Head\" lang=\"fr-FR\"><em><span style=\"font-family: minion pro;\">\u03c1<\/span><\/em><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-4\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">weiss<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">0,7\u20130,85<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-4\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">steingrau<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">0,4\u20130,5<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-4\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">schwarz<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">0,03\u20130,09<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-4\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">creme, hellgelb<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">0,5\u20130,75<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-4\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">Marmor, weiss<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">0,6\u20130,7<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-5\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">Holz, hell<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">0,3\u20130,5<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-4\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">Holz, dunkel<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">0,1\u20130,25<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3><\/h3>\n<p class=\"Table_Caption ParaOverride-5\" lang=\"fr-FR\">Bild 9.5 Reflexionsgrade von Farben und Materialien [Ris]<\/p>\n<h2 class=\"Title-1 ParaOverride-6\"><span class=\"Title_Number\">9.1.4<\/span> Lichtfarbe und Farbwiedergabe<\/h2>\n<p class=\"Bodytext\">Die <span class=\"Italic\">Lichtfarbe <\/span>beschreibt den \u00abW\u00e4rmeeindruck\u00bb von weissem Licht. Als Mass daf\u00fcr dient die <span class=\"Italic\">Farbtemperatur<\/span><span class=\"Italic\">. <\/span>Die Farbtemperatur gibt an, wie hoch ein schwarzer K\u00f6rper erhitzt werden m\u00fcsste, damit er die gleiche Lichtfarbe hat wie das Licht einer so gekennzeichneten Lichtquelle. F\u00fcr den praktischen Gebrauch unterteilt man die \u00abweissen\u00bb Lichtfarben in 3 Gruppen:<\/p>\n<ul>\n<li class=\"Item\">warmweiss (ww, bis 3300 K)<\/li>\n<li class=\"Item\">neutralweiss (nw, um 4000 K)<\/li>\n<li class=\"Item\">tageslichtweiss (tw, ab 5000 K)<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"Bodytext\">Farbige Lichtquellen (gr\u00fcn, blau etc.) k\u00f6nnen nicht durch eine Farbtemperatur charakterisiert werden. Solche Lichtquellen werden durch ihre spektrale Energieverteilung gekennzeichnet oder durch ihre Koordinaten im CIE-Normfarbsystem [CIE 15].<\/p>\n<p class=\"Bodytext_Space-Top\">Der <span class=\"Italic\">allgemeine Farbwiedergabeindex <\/span>einer Lichtquelle ist ein Mass f\u00fcr die Qualit\u00e4t der Wiedergabe von Objektfarben im Vergleich zu einem Temperaturstrahler \u00e4hnlichster Farbtemperatur. Der allgemeine Farbwiedergabeindex <span class=\"Italic\">R<\/span><span class=\"Subscript _idGenCharOverride-1\">a<\/span> wird auch als Color Rendering Index (CRI) bezeichnet. Die Farbwiedergabe-Eigenschaften werden in Stufen eingeteilt (Bild 9.6). Gl\u00fchlampen und Tageslicht weisen den Maximalwert <span class=\"Italic\">R<\/span><span class=\"Subscript _idGenCharOverride-1\">a<\/span> = 100 auf, obwohl die Farbtemperaturen beider Lichtquellen weit auseinanderliegen und deshalb Objektfarben unter diesen Lichtquellen sehr unterschiedlich aussehen. F\u00fcr die <span class=\"Italic\">subjektive Bewertung der Farbwiedergabe <\/span>ist der Farbwiedergabeindex weniger geeignet. In der Regel empfindet man die Farbwiedergabe bei warmweisser Lichtfarbe angenehmer als bei neutral- oder gar tageslichtweissem Licht, selbst wenn der Farbwiedergabeindex schlechter ist.<\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Ein neues System f\u00fcr die Einstufung der Farbwiedergabequalit\u00e4t wurde 2015 von der Illumination Engineering Society of America (IES) entwickelt (Technical Memorandum TM30-15). Diese Systematik ist (noch) nicht im europ\u00e4ischen Normsystem verankert.<\/p>\n<table id=\"table003\" class=\"TableStyle TableOverride-1\" style=\"height: 300px;\" width=\"400\">\n<colgroup>\n<col class=\"_idGenTableRowColumn-3\" \/>\n<col class=\"_idGenTableRowColumn-3\" \/> <\/colgroup>\n<thead>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-5\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Head CellStyle_Head\">\n<p class=\"Table_Head\" lang=\"fr-FR\">R<sub>a<\/sub><\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Head CellStyle_Head\">\n<p class=\"Table_Head\" lang=\"fr-FR\">Anwendungsgebiet<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-6\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body CellOverride-1\">\n<p class=\"Table_Body\">90\u2013100<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body CellOverride-1\">\n<p class=\"Table_Body\">Farbkontrolle, Museum<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-6\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">80\u201389<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">Speiser\u00e4ume, B\u00fcro<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-6\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">70\u201379<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">Verkauf<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-6\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">60\u201369<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">Instandhaltung<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-6\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">40\u201359<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">Korridore, Parkgarage<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"TableStyle _idGenTableRowColumn-6\">\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">20\u201339<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"TableStyle CellStyle_Body CellStyle_Body\">\n<p class=\"Table_Body\">Strassen<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3><\/h3>\n<p class=\"Table_Caption ParaOverride-7\" lang=\"fr-FR\">Bild 9.6 Allgemeiner Farbwiedergabeindex <span class=\"Italic\">R<\/span><span class=\"Subscript _idGenCharOverride-1\">a<\/span> und sinnvolle Anwendungsgebiete [SLG]<\/p>\n<h2 class=\"Title-1 ParaOverride-8\"><span class=\"Title_Number\">9.1.5<\/span> Sehen<\/h2>\n<p class=\"Bodytext\">Licht ist unser wichtigster Informationstr\u00e4ger: Mehr als 80 % aller Sinneseindr\u00fccke werden \u00fcber das Auge wahrgenommen. Der Mensch ben\u00f6tigt Licht nicht nur zum Sehen, sondern auch zur k\u00f6rperlichen Aktivierung. Gutes Licht hebt das Wohlbefinden und baut Stress ab. Deshalb w\u00e4chst mit gutem Licht auch die Toleranz gegen\u00fcber St\u00f6rungen aus der Umwelt (z.B. L\u00e4rm, Klima und Hektik).<\/p>\n<p class=\"Title-2_sub\"><span class=\"Title_Number\">Auge<\/span><\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die <span class=\"Italic\">Hornhaut <\/span>schliesst das Auge nach aussen ab. Sie bewirkt durch ihre Kr\u00fcmmung den gr\u00f6ssten Teil der Brechkraft, mit welcher auf der Netzhaut ein Bild der Umwelt erzeugt wird. Die Regenbogenhaut (Iris) bildet die <span class=\"Italic\">Pupille, <\/span>deren Durchmesser sich in Abh\u00e4ngigkeit vom Lichteinfall von etwa 2 mm bis 8 mm \u00e4ndern kann. Dies entspricht einer Variation der Lichteintrittsfl\u00e4che von 1:16. Die <span class=\"Italic\">Linse <\/span>erg\u00e4nzt die Brechkraft der Hornhaut. Der Ciliarmuskel, der sie h\u00e4lt, kann ihre Kr\u00fcmmung und damit die Brechkraft ver\u00e4ndern und somit der jeweiligen Sehdistanz anpassen <span class=\"Italic\">(Akkommodation<\/span><span class=\"Italic\">). <\/span>Mit zunehmendem Lebensalter verh\u00e4rtet sich die Linse, sodass die Entfernungsanpassung schwerer f\u00e4llt (Altersweitsichtigkeit). Mit hohen Beleuchtungsst\u00e4rken l\u00e4sst sich dieser Mangel z.T. kompensieren, weil die dann verminderte Pupillen\u00f6ffnung die Sch\u00e4rfentiefe vergr\u00f6ssert (\u00e4hnlich wie beim Fotoapparat bei reduzierter Blenden\u00f6ffnung).<\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die <span class=\"Italic\">Netzhaut <\/span>(Retina) enth\u00e4lt die lichtempfindlichen Empf\u00e4nger: Zapfen und St\u00e4bchen. Die <span class=\"Italic\">Zapfen <\/span>sind farbent\u00fcchtig und nur bei hohen Leuchtdichten (ab etwa 30cd\/m<span class=\"CharOverride-2\">2<\/span>) wirksam. Jeder Zapfen ist durch eine individuelle Nervenfaser mit dem Sehzentrum im Gehirn verbunden, so dass beim Zapfensehen die gr\u00f6sste Informationsvielfalt aufgenommen werden kann. In der Sehgrube (Fovea Centralis) befinden sich ausschliesslich Zapfen, sehr dicht zusammengefasst. Dies ist deshalb der Ort der gr\u00f6ssten Sehsch\u00e4rfe und der besten Farbwahrnehmung. Gegen den Netzhautrand hin nimmt die Zapfenkonzentration stark ab und damit auch die Sehsch\u00e4rfe und das Farbunterscheidungsverm\u00f6gen. Mit den <span class=\"Italic\">St\u00e4bchen <\/span>sehen wir bei schlechten Lichtverh\u00e4ltnissen und bei Nacht. Die Sehsch\u00e4rfe ist viel geringer als beim Zapfensehen. St\u00e4bchen sind nur hell-dunkel-empfindlich, Farberkennung ist nicht m\u00f6glich.<\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die <span class=\"Italic\">Adaptation<\/span> ist die F\u00e4higkeit des Auges, sich an sehr unterschiedliche Leuchtdichteniveaus anzupassen. Deshalb kann man sowohl in einer Neumondnacht als auch bei strahlendem Sonnenschein sehen. Diese Spanne entspricht einem Leuchtdichteverh\u00e4ltnis von ca. 1:100 Milliarden. Die Adaptation erfolgt sowohl durch \u00c4nderung des Pupillendurchmessers als auch durch \u00c4nderung der Netzhautempfindlichkeit durch chemische Vorg\u00e4nge. W\u00e4hrend des Adaptationsvorganges sind die Sehfunktionen herabgesetzt. Dies kann jedoch bei Leuchtdichteverh\u00e4ltnissen unterhalb von 3:1 bis 5:1 im Allgemeinen vernachl\u00e4ssigt werden, weil sich das Auge dann innerhalb von Millisekunden anpasst. Deshalb sollten in Arbeitsr\u00e4umen die Leuchtdichteverh\u00e4ltnisse im Hauptblickfeld diese Werte m\u00f6glichst nicht \u00fcberschreiten.<\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Die <span class=\"Italic\">Sehsch\u00e4rfe <\/span>beschreibt die F\u00e4higkeit des Auges, zwei eng benachbarte Linien oder Punkte getrennt wahrzunehmen. Die Sehsch\u00e4rfe steigt mit wachsendem Beleuchtungsniveau. Ihren Maximalwert erreicht sie erst bei Beleuchtungsst\u00e4rken wie tags\u00ad\u00fcber im Freien (mehrere Tausend Lux). Die Sehsch\u00e4rfe ist auch vom Kontrast des Sehobjektes abh\u00e4ngig: Je mehr sich das Sehobjekt vom Hintergrund abhebt, desto sch\u00e4rfer wird es gesehen. Bei gleichem Kontrast und gleichen Leuchtdichten erscheint helle Schrift auf dunklem Untergrund gr\u00f6sser und besser lesbar als dunkle Schrift auf hellem Grund.<\/p>\n<p class=\"Title-2\"><a id=\"_idIndexMarker016\"><\/a><span class=\"Title_Number\">Kontrast<\/span><\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Entsprechend der F\u00e4higkeit unseres Auges, Helligkeits- und Farbunterschiede wahrzunehmen, unterscheidet man zwei Arten von Kontrasten; den Leuchtdichte-(Helligkeits-)Kontrast und den Farbkontrast. Der <span class=\"Italic\">Leuchtdichte-Kontrast <\/span>beschreibt den Leuchtdichte-Unterschied zwischen einem Sehobjekt und seiner unmittelbaren Umgebung bzw. seinem Hintergrund. Die gebr\u00e4uchlichste Definition ist:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"_idGenObjectAttribute-1 alignnone\" src=\"\/images\/HLE-Web-2020\/chap_09_NEU-web-resources\/image\/eq_9-1.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p class=\"Structure_Infotext\"><span class=\"Italic\">L<\/span><span class=\"Subscript _idGenCharOverride-1\">O<\/span> Leuchtdichte des Objektes in cd\/m<span class=\"Superscript _idGenCharOverride-1\">2<br \/>\n<\/span><span class=\"Italic\">L<\/span><span class=\"Subscript _idGenCharOverride-1\">U<\/span> Leuchtdichte der unmittelbaren Umgebung in cd\/m<span class=\"Superscript _idGenCharOverride-1\">2<\/span><\/p>\n<p class=\"Bodytext_Space-Top\">Der Leuchtdichte-Kontrast kann positiv und negativ sein. Schwarze Druckschrift auf weissem Papier hat einen Negativkontrast.<\/p>\n<p class=\"Bodytext\"><span class=\"Italic\">Farbkontraste <\/span>erm\u00f6glichen das Erkennen eines Sehobjektes auch dann, wenn kein Leuchtdichte-Unterschied besteht. Deshalb ist es oft zweckm\u00e4ssig, Sehobjekte auch farblich von ihrer Umgebung abzuheben. Dabei ist aber zu beachten, dass das Auge f\u00fcr blaues Licht kurzsichtiger ist, so dass es blaue Sehobjekte nicht so scharf sieht wie z.B. gelbe und gr\u00fcne. Blau ist deshalb eine gute Hintergrundfarbe.<\/p>\n<p class=\"Title-2\"><span class=\"Title_Number\">Blendung<\/span><a id=\"_idIndexMarker017\"><\/a><\/p>\n<p class=\"Bodytext\">Man unterscheidet zwei Arten, die physiologische Blendung und die psychologische Blendung. Die Blendempfindlichkeit steigt mit zunehmendem Alter, weil sich der Glask\u00f6rper durch Verunreinigungen tr\u00fcbt und deshalb mehr Streulicht entsteht. Die <span class=\"Italic\">physiologische Blendung <\/span>tritt auf, wenn die Leuchtdichte-Unterschiede im Gesichtsfeld zu gross werden. Die Blendlichtquelle erzeugt dann im Glask\u00f6rper des Auges Streulicht, das sich wie ein Schleier auf die Netzhaut legt. Typisches Beispiel: Wenn bei Nacht auf unbeleuchteter Strasse ein Auto mit aufgeblendeten Scheinwerfern entgegenkommt, kann man unmittelbar daneben kaum noch etwas erkennen. Im Innenraum kann physiologische Blendung z.B. dann auftreten, wenn ein Bildschirm vor einem Fenster aufgestellt wird [SUVA]. Empfindet man Blendlichtquellen als st\u00f6rend, ohne dass die Sehleistung beeintr\u00e4chtigt wird, spricht man von psychologischer oder <span class=\"Italic\">Unbehaglichkeitsblendung. <\/span>Sie st\u00f6rt das allgemeine Wohlbefinden, lenkt ab und f\u00fchrt zu rascherer Erm\u00fcdung.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>9.1.1 Lichtkomfort Licht erm\u00f6glicht die visuelle Wahrnehmung unserer Umwelt. Dies wird durch einen schmalen Bereich von Strahlung erm\u00f6glicht. Strahlung ist Energie\u00fcbertragung in Form elektromagnetischer Wellen. K\u00fcrzere Wellenl\u00e4ngen als Licht haben Ultraviolett- (UV-), R\u00f6ntgen-, Gamma- und kosmische Strahlung. Gr\u00f6ssere Wellenl\u00e4ngen haben Infrarot- (IR-), Radar-, Fernseh- und Radiowellen. 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